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耳机市场调研报告

上传者:非学无以广才 |  格式:doc  |  页数:6 |  大小:649KB

文档介绍
D 蓝牙耳机Р8、您最常购买耳机的途径?РA 专卖店 B 商场专柜 C 网上专卖店 D 随便找一个卖耳机的店Р9、您对于耳机的外部材料比较倾向哪一种?РA 工程材料 B 金属材料 C 硅胶材料 D 其他新型舒适材料(如纺织材料)Р10、您通常在戴耳机会出现什么问题?РA 耳机与耳朵不贴合容易滑 B 耳机太大塞不进耳朵 C 耳机线过长或过短 D 耳机的材质舒适度不高 E 耳机戴久了引起耳朵疼痛 F 不舒适的挂在头部Р二、问卷结果分析Р1、您的性别是Р男女比例差不多是1:1,男性相对多一点。Р2、您的年龄是Р中学生和大学生是使用耳机的主力军。Р在下列哪种情况下,您会选择购买耳机? (任选两个)Р对耳机的追求以及对音效的追求是大部分购买耳机的动机。Р4、请问对于耳机你倾向于购买下列哪种价位Р中低档的价位是消费者普遍接受的价格。Р5、您在购买耳机时主要考虑什么?(任选三个)Р音质、价格、质量、外观等因素是大多数人最关心的。Р6、您购买耳机主要是用于?Р非常明显,听音乐是绝大部分人购买耳机的初衷。Р7、您一般使用哪种耳机?Р耳塞式和头戴式是首选。Р8、您最常购买耳机的途径?Р途径各有不同,网上购买占的比例较小。Р9、您对于耳机的外部材料比较倾向哪一种?Р对新型材料的要求占有很大比例。Р10、您通常在戴耳机会出现什么问题?Р长期戴耳机带来的一些对耳朵的伤害以及耳机与耳朵的贴合度是经常出现的问题。Р总结(设计定位)Р通过上述调查分析我们可以看出,对于耳机的设计现在的设计趋势是群体设计,即将消费者群体化,分为不同的群体,根据不同群体的不同情况来设计,根据不同的群体可以讲头戴式耳机的设计群体分为时尚和游戏耳机,并且定位都在中高端以上,毕竟愿意为时尚潮流和游戏娱乐买单的消费者都是有一定的购买力的,他们更加注重的是产品的外观,舒适性以及良好的性能,中高端的价格并不是制约他们购买这类耳机的因素。

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