子上有两个楔状物在靠中心稍微上一点相连。一个楔状物一端朝向两眼之间的前额,另一楔状物得一端朝向鼻子底部,当其伸入鼻尖处得球形部分时,楔形渐窄。Р鼻子是人物脸部立体感最强的,它主要有四个面组成,鼻底式最暗的一个面,鼻梁是最亮的一面,除此之外,鼻子的两边还有鼻翼,在画速写时我们一定要注意鼻翼与鼻梁的连接,鼻翼的厚度以及鼻翼的透视关系。Р(3)嘴Р嘴唇上大约有24个褶皱,随年龄的增长嘴唇会逐渐向脸部凹陷。Р嘴唇上方的凹陷常被称为”丘比特的弓”.Р嘴角的凹陷有阴影Р上嘴唇的边缘比下嘴唇突出Р最深的部分是双唇之间的夹缝。Р上嘴唇的凸起在下嘴唇上产生阴影。Р嘴唇以下有凹陷。Р嘴的剖析:Р1注意上下嘴唇之间中线弯厚、起伏及深浅变化。Р2嘴角上翘Р3上嘴唇边缘线的方圆、深浅需注意。Р4嘴最高两点的宽度不要画大。Р5上嘴唇的投影恰好表现了下嘴唇往里纵深的空间。Р 牙齿位于圆柱形的上下颌骨上,所以上下颌骨决定嘴的形状。如果这个圆柱前面是平的,则嘴唇薄,嘴巴细长。这个圆柱弯曲度愈大,嘴唇越丰满,越像弓形。Р 从鼻子底部到上唇之间这部分中间有一个竖立的沟槽,两侧向两边延伸,有下垂唇翼到嘴角处收住,有肉感突出的部分称之为嘴柱。Р在画嘴是一定要注意嘴角的画法,要收嘴角,将嘴角往上提。Р(4)耳Р当头部正视时耳朵位于眼睛和鼻底之间。耳朵其实是结构比较复杂的,从不同角度看耳朵的差别很大,耳朵主要包括外耳廓、内耳廓、耳屏、耳垂。当头部仰视或俯视时耳朵的位置会发生变化Р耳朵的剖析:Р1耳朵是斜的Р2从空间角度来说,耳轮及耳轮靠前需刻画详细充分耳屏、三角窝、耳道靠后需重一些。这样才能往后推。Р3对于耳屏的形状、厚度以及耳垂连接处形的变化需注意表现Р4耳垂与耳轮连接处会产生形体方向的改变。由此所产生明暗的变化也需注意表现。Р (5)头发Р头发是黑色的,但我们在画头发时也要顺着明暗交界线来画,应该为头部是一个球体。