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3ds max材质贴图之uvw展开贴图篇

上传者:学习一点 |  格式:doc  |  页数:3 |  大小:16KB

文档介绍
位置的下拉按钮, 选择你所用的碗的材质贴图名称,将会把该图加载到编辑器中: 16、单击选择菜单中的【将顶点转换为多边形】命令, 再单击贴图菜单中的【展平贴图】命令, 在随后弹出的对话框中直接单击【确定】按钮,如图: 17、单击按下工具栏的【移动选定的子对象】按钮, 将碗的顶部四分之一截面移到贴图的空白区域,如图: 这时你会发现碗的顶部四分之一截面已经不再有图案, 而是变成了白色,如图: 18 、用同样的方法将所有的截面全部选中,都拖至白色区域内, 如图: 19、在 UV 编辑器窗口中, 保持选择的对象不变再单击鼠标右键, 在快捷菜单中单击【断开】命令,如图: 20、选择碗顶部侧面的三个多边形, 分别移动到图片中花纹的地方, 单击选择菜单中的【将多边形转换为顶点】命令, 再在场景中按下角度捕捉按钮,并锁定旋转角度为 90 度,将选择多边形进行旋转—————————————————————————————————————————————————————和调节,令碗的三个侧面顶部多边形变成如图所示: 21 、再次在场景中单击鼠标右键,将对象转换为可编辑多边形, 如图: 22 、在顶视图中,使用旋转工具进行旋转(锁定 90 度捕捉),复制出另外三个同样部分,如图: 23 、单击附件右侧的按钮,打开附加列表,全选后确定,如图: 24 、进入点级别,全选所有顶点,进行焊接,如图: 25、进入多边形层级, 切换到前视图, 选择如图所示部分多边形: 26 、为其添加一个 UVW 展开修改器,如图: 27 、又依次单击选择菜单中的【将顶点转换为多边形】命令,然后单击贴图菜单中的【法线贴图】命令, 再在随后弹出的对话框中直接单击确定,如图: 28 、选择菜单中单击【将多边形转换为顶点】后, 将其调整为如图所示: 29 、再次在主场景中将模型转换为可编辑多边形,如图: 即可看到最终效果如图所示:

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