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文献综述-树木可视化

上传者:upcfxx |  格式:doc  |  页数:6 |  大小:0KB

文档介绍
edTree 主要应用在游戏制作,其主要变现美轮美奂的植物景观和逼真的动画效果,没有考虑树木的真实形态结构和生长变化,但是其成熟的渲染优化技术值得借鉴。(4) Onyx TreeMaker Onyx Treemaker 是一套功能强大的树木的三维造型软件, 应用它来解决单棵林木模型的生成。在 Onyx Treemaker 系统中拥有 4 个大类(针叶树、阔叶树、竹和棕榈), 16 个小类, 超过 700 种树木的原型, 能满足绝大多数场景建模以及林业研究的需要, 这个原型库在同类产品中是有很大优势的。 Onyx Treemaker 中的所有可用参数都通过数值或者数值与滚动条并存的方式来控制, 在提供直观的交互界面的同时满足精确性的要求。 Onyx Treemaker 在图形学的基础上实现三维的原理, 在系统中体现清晰的层次性。该软件能够与市场上所用的绝大多数三维建模新产品实现文件级的兼容, 系统生成的模型具有很大的灵活性, 能够最大程度上适应平面设计与三维场景设计。除了 Onyx Treemaker 在造型方面的优势以外,该系统也存在着一些不足, 三维的输出模型完全依赖图形学, 其在生成的实时性上还稍显不足, 在大面积场景中重复调用时所占用的渲染时间过长,从而影响了整体场景生成的实时性。(5) xfrog 德国的 Greenworks Gbr 公司开发了 Xfrog 园林软件包,可用交互式方法快速制作各种树木和植物模型。该软件提供超过 600 种植物的模型库, 所有的树叶、树干、花朵等都采用.页眉. .页脚. 实物扫描, 更为真实。系统中植物建模是以整个枝条为单位构造的, 虽然这不符合植物的实际生长特点, 但作为一个纯图形学意义上的植物模拟软件, 该参数输入方法结构条理, 容易操作。李大锦。用面向对象的 L 系统模拟树的生长《计算机仿真》 2007 年第2期 183-186

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