的多边形: 自然界存在很多沿直线排列的形体,它们是松散的、随机的,应用的时候更加的灵活。第 9页,共 14页 6. 生物有机体的边沿线: 一条按完全随机的形式改变方向的直线能画出极度随机的图形, 生物有机体的边沿线的随机程度是别的图形无法比拟的。 7. 聚合和分散: 自然形体的另一个有趣的特性是二元性。它将统一和分散两种趋势集为一体: 一方面, 各种元素像相互吸引一样丛状聚合在一起, 组成不规则的组团;另一方面, 各元素又彼此分离成不规则的空间片段。第四章设计原则 1. 基本设计元素:点一个简单的圆点代表空间中没有量度的一处位置线当点被移动或运动时,就形成一维的线面当线被移位时,就会形成二维的平面或表面,但仍没有厚度。形体当面被移位时,就形成三维的形体。运动当一个三维形体被移动时,就会感到运动,同时也把第四维空间——时间当作设计元素。颜色所有的表面都有内在的颜色,它们能反射不同第 10页,共 14页波长的光波。质感在物体表面反复出现的点或线的排列方式使物体看起来粗糙或光滑, 或者产生某种触觉感受。声音—听觉感受对我们感受外界空间有极大的影响。气味—嗅觉感受园林中的花、阔叶或针叶的气味往往能刺激嗅觉器官。触觉—触摸的感受通过皮肤的直接接触, 我们可以得到很多感受——冷和热、平滑和粗糙、尖与钝、软与硬、干和湿、粘性的、有弹性的等等。 2. 组织原则设计方案很难用绝对的好坏和对错来区分。美是一种感受程度, 它同个人以前的经历密切相关。虽然人们对美的感受各不相同,但也有组织的原则。统一性: 能把单个设计元素联系在一起进而使人们易于从整体上理解和把握事物。协调性: 是元素和它们周围环境之间相一致的一种状态。真实和实用的价值: 利于提高协调性趣味性: 是人类的一种好奇、着迷或被吸引的感觉。另外几个组织原则即能单独应用又能同上述的原则配合使用。比如简单、丰富、强调、框景和聚焦、平衡、顺序