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多媒体技术理论题(答案)

上传者:梦溪 |  格式:doc  |  页数:9 |  大小:0KB

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文档介绍
,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。( T) 9.梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。(T) 10. 在 AUTHORWARE 中,图标工具中的调色板是确定显示窗口中文字颜色的。( F) 11. 在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。( T) 12. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(F) 13. 位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 14.JPEG 标准适合于静止图像, MPEG 标准适用于动态图像。(T) 15. 数码相机的感光器件是光电耦合器件( CCD )。(T) 16. 计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理( T) 17. 媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。( F) 18. 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。( F) 19.BMP 转换为 JPG 格式,文件大小基本不变。( F) 20. 能播放声音的软件都是声音加工软件( F)。 21.Flash 制作动画时,时间轴上的 5、 10、 15……等表示的是时间,单位为秒。( F) 22. 计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( T) 23. 视频卡就是显卡。(F) 24.Word 、 wps 、 frontpage 都是多媒体集成软件。( F) 25. 如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。( F) 26. 量化位数决定音质。(T) 27. 采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大(T) 28. 声卡的主要指标是采样频率,量化位数和声道数(T)

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