下位机则主要完成PLC程序的编写。其次,要分别对上位机和下位机进行资料的查找和收集。例如在进行仿真界面的设计时,可以去观察一下真正售货机的外观,必要时可以借助于一些宣传图片来设计自动售货机的外形,在进行PLC程序的编写时,需要先分配PLC的I/O点,确定上下位机的接口。然后对上下位机进行设计工作。最后进行上位机和下位机设计结果的配合工作,经调试后,完成整个系统的设计。4、程序设计部分仿真程序的编写利用利用组态软件FORCECONTROL2.6,下位机程序的编制则利用PLC专用编程软件欧姆龙完成的。在详细设计过程中,没有将上位机的设计和下位机的设计整体分开来写,而是相互交替,尽量清楚地叙述。PLC程序已经介绍,现在我们看一下仿真界面设计。(1)销售机背景的设计售货机背景是一个不动的画面,可以利用图片处理的方法按照制定样式的功能画出售货机的整体。先分几部分进行仿真设计,如图3-1所示。(2)显示屏部分的设计显示屏部分的设计利用了组态软件设计两个显示画面,一个是未交易时初始状态的欢迎界面如图3-2,在交易过程中的币值显示画面如图3-3所示,其中图3-1中的欢迎字符是可以闪烁变化的,‘aaaa’字符可以显示系统时间,图3-2中的‘8888’用来显示币值,它们均是可以定义的变量。PLC控制系统课程设计9图3-1售货机背景图3-2欢迎界面图3-3币值界面(3)标签设计电子标签用来显示程序中传上来的价格,所以其中要有可以定义的字符,所以标签设计为,其中“J.03显示03商品价格的变量。(4)按钮设计“选择”按钮的设计要反映出可以购买和不可以购买的差异,所以其中也要有可以变化的字符,设计如右图,其中字符“选择”在满足条件下可以闪烁变色,退币按钮设计成样式,按钮均可以动作。(5)投退币提示框设计投退币提示框要有可已投入的硬币,确认按钮以及框架,其中硬币、确认按钮和字符“a”均是可以定义的变量