各种编程语言[6]。1.4本论文研究的目的及意义早期的即时通讯是属于Unix用户的专利,随着个人电脑与互联网的普及,即时通讯成为人与人沟通的另一条管道。即时通讯在2003年后与万维网、电子邮件共同成为互联网使用的主流。2007年之后,由于智能手机普遍流行起来。传统上电信运营商所建构SMS、MMS信息服务系统,逐渐被以网络架构的第三方服务商所瓜分移动设备的加值营收。而对于Android系统,这方面的发展有5年,相比起其他平台的发展已经短了很多,而对于这种新兴的移动设备系统,有更加多的信息可以利用,例如GPS信息、照片信息,手机联系人信息等等。这些开发能够使移动设备之间的通讯更加人性化、更加便利,有利于提高通讯效率。即时通讯除了能加强网络之间的信息沟通外,最主要的是可以将网站信息与聊天用户直接联紧在一起。通过网站信息向聊天用户群及时群发送,可以迅速吸引聊天用户群对网站的关注,从而加强网站的访问率与回头率;即时通信利用的是互联网线路,通过文字、语音、视频、文件的信息交流与互动,有效节省了沟通双方的时间与经济成本;即时通信系统不但成为人们的沟通工具,还成为了人们利用其进行电子商务、工作、学习等交流的平台。1.5本论文主要结构本文章主要分为5个部分:绪论、Android系统的研究与设计、程序主要架构与模块、程序的调试、程序运行结果。1、绪论4本章主要介绍Android系统、Bluetooth的背景以及开发现状,以及本系统的设计意义。2、Android系统的研究与设计本章主要介绍Android系统的框架与特征,介绍Android系统的运作方式与特征函数,以及蓝牙的术语定义以及Android中如何运用蓝牙。3、程序主要架构与模块本章主要介绍程序的需求分析,介绍系统的逻辑运行流程,介绍实例关键代码。4、程序的调试以及运行结果本章主要介绍Eclipse中如何调试及其过程,以及程序的运行结果。