品对生活方式和精神生活的强调成为主流。信息产品的非物质性是构成我们文化的一部分,而设计本身也是文化活动的一种,因此,信息产品的设计其实就是一种文化的设计。我们利用文化来平衡人和需求、体验之间的关系,利用文化来达到和谐。设计追随文化成为信息产品符号化设计的基本原则,是信息产品的非物质性的必然要求。 РР 德克霍夫说“设计是文化的肌肤”,可见设计服从于文化,是随文化发展的。信息产品作为创造情感、体验的媒介,它本身就应该和非物质形成一体。同时信息产品本身会形成一定的文化张力,尽管这种张力来自信息产品所代表的非物质文化,但是它本身作为这个文化的一部分,它的出现、发展都是随着主体文化而变化的。例如iPod MP3的设计,MP3的发展得益于音乐资源的开放性。这个音乐资源是整个MP3文化的核心,MP3播放机则是连接人和MP3文化的媒介。这个媒介的表现必须与这个文化和谐,必须满足这个文化的一些基本需求。所以,我们要进行信息产品设计就必须遵循“设计追随文化”这个基本原则。 Р 四、结语 Р 信息社会中产品应当看作是与人交流的媒介。产品设计的真正挑战是“去理解终端用户未得到满足的和未表达出来的需求”。情感、体验和文化引导着信息产品符号化设计发展趋势,成为设计过程中不可忽视的要素。遵循设计的基本原则并把握其实质,可以使信息产品设计更好的满足人们的需求并挖掘出潜在的需求,最终实现人们的理想化生活方式的梦想。 РР Р 参考文献: Р [1]张乃仁:设计词典[M].北京:北京理工大学出版社,2001. Р [2]唐纳德?A?诺曼:情感化设计[M].北京:电子工业出版社,2006. Р [3]杨明朗郭林森:信息产品的符号与符号消费初探[J].包装工程,2005,26(3):183 Р [4]钱锋:交互设计与体验的创新[J].艺术教育,2006,06:117 Р Р 31495534