方不停的“将军”称为长将。 6【中线】棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。 7【肋道】也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。 8【兵线】也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。 9【对局评注】在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。 10【复盘】也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。 11【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。 12【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。 13【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。 14【官着】从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着15【先手】术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形中的主动者。 16【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。 17,禁止着法单反方面走出长将,长打,长杀,长捉等18允许着法单方面走出长兑,长献,长跟,一打二闲,二闲等19空着毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋20起着开局第一着