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电视摄像与编辑技术之第七章电视编辑的原则

上传者:你的雨天 |  格式:ppt  |  页数:40 |  大小:180KB

文档介绍
,对画面的空间起了分割的作用。在这里主体的方向是一种假定性的方向,与实际生活中的方向并不一样。因此,在画面的剪接时必须保持设定方向的一致性。如果在连接的画面里,主体运动和注视的方向莫名其妙地有了改变,片子里的连续就会被切断,从而影响了视觉心理的流畅和分散了观众的注意力,甚至导致混乱,这样的剪接就是失败的。2、方向的匹配屏幕上的运动方向有两种,一种是动态的方向,主体在运动;一种是静态的方向,主体是静止的。动态的屏幕方向——运动的匹配所谓运动的匹配,是指在屏幕上运动着的主体在上下两个画面的连接中要保持设定方向的连续性。屏幕上的主体运动的方向性是由于屏幕边框的存在而产生的。它的运动方向与实际生活中的运动是不一样的,它具有一种假定性。由于拍摄主体运动时摄像机的角度的变化,表现在屏幕上的运动形态也就不一样。一般可分为横向运动、垂直运动和环形运动。横向运动就是指主体在屏幕中自左向右或自右向左的运动。当然这里的横向并不一定是水平的方向,也可以是横向的斜线,不过横向运动时主体的总方向是不变的,要么自左向右,要么自右向左;环形运动则一般就是由相反方向的横向斜线组成的;它的运动方向是一种相反的变化,先是自左向右,然后变为自右向左或者先是自右向左,然后是自左向右;而垂直运动是一种上下的运动,主体是对着摄像机镜头的方向而来或者背着它的方向而去,这时候的运动方向是中性的。不同屏幕运动方向的镜头相接,表现不同实际运动的含义。如不变的屏幕运动方向所描述的是主体运动只有一个方向,显示着主体在向前推进;而相反的运动所描述的则是一个人一去一回,或两个主体彼此正向着对方移动,两者是一种相反方向的运动;而垂直的运动方向是描述主体朝着摄像机来或背着摄像机而去的运动,它是一种中性的运动,没有太明显的动向,在剪接时它可以与任何方向移动的场景交切。因此我们一般可以把屏幕上的运动方向分为不变的、相向的或相反的和垂直的三种。

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