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C++课件 案例十三 饮料自动售货机

上传者:梦&殇 |  格式:ppt  |  页数:35 |  大小:0KB

文档介绍
案例十三饮料自动售货机Р本案例知识要点?数组的使用?类的设计和使用?类间调用Р1页共35页Р一、案例需求Р案例描述?本案例模拟饮料自动售货机的销售过程。首先由顾客投币,机器显示投币金额。接下来顾客选择要购买的饮料,如果投币金额足够并且所购饮料存在,则提示用户在出口处取走饮料,同时找零。如果投币金额不足,则显示提示信息。如果所购饮料已经售完,显示售完信息。?案例效果图?饮料自动售货机案例效果如图所示。Р2页共35页Р饮料自动售货机案例效果图Р3页共35页Р功能说明?只接受10元、5元、2元、1元和0.5元的纸币和硬币。?顾客一次只能投入一种上述金额的纸币或硬币,当用户重复投入时货币金额累加。?销售的饮料包括5种:可口可乐(2元)、百事可乐(2元)、橙汁(3元)、咖啡(5元)、纯净水(1.5元)。?系统通过必要的提示信息,提示用户完成相应的操作。?若顾客所购买的饮料已经售完,则进行提示并询问用户是否购买其他饮料。?完成一次售货后,系统自动进行结算找零。Р4页共35页Р二、案例分析Р根据系统功能要求,首先设计处理钱币的类和商品信息类。处理钱币的类主要完成与钱币相关的任务,如给顾客找零等。商品信息类主要用来处理与商品相关的任务,如获得商品信息等。?还需要设计一个自动售货机类来实现饮料的售货过程。在这个类中,将钱币类和商品信息类作为其数据成员。同时定义了包含5个GoodsInfo对象的数组,负责保存饮料的3个信息:名称、价格和库存量,并且可以反馈这些信息。?案例需要用到类与类之间的一种关系,即has-a拥有关系。has-a关系是指一个对象包含另一个对象,即一个对象是另一个对象的成员。Р5页共35页Р三、案例设计Р6页共35页РMoneyCounter类图Р7页共35页Р8页共35页Р9页共35页РGoodsInfo类图Р10页共35页

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