纹编辑工具改变某片段的入点或出点,改变该片段长度的时候,前后相邻片段的出入点并不发生变化,并且仍然保持相互吸合,片段之间不会出现空隙,影片总长度将相应改变(参见图10.14)。图10.14拉动波纹编辑工具的黄色括号改变入点4.滚动编辑工具与波纹编辑工具不同,用滚动工具改变某片段的入点或出点,相邻素材的出点或入点也相应改变,使影片的总长度不变。将光标放到轨道里某一片段的开始处,当光标变成红色的向右中括号时(参见图10.15),按下鼠标左键向左拖动可以使入点提前,可使该片段增长(前提是被拖动的片段入点前面必须有余量可供调节),同时前一相邻片段的出点相应提前,长度缩短;按下鼠标左键向右拖动可以使入点拖后,可使该片段缩短,同时前一片段的出点相应拖后,长度增加(前提是前一相邻片段出点前面必须有余量可供调节)。9图10.15滚动编辑工具图标形状同样将光标放到轨道里某一片段的结尾处,当光标变成红色的向左中括号时,按下鼠标左键向右拖动可以使出点拖后,从而使该片段增长(前提是被拖动的片段出点后面必须有余量可供调节),同时后一相邻片段的入点相应拖后,长度缩短;按下鼠标左键向左拖动可以使出点提前,从而使得该片段缩短,同时后一相邻片段的入点相应提前,长度增加(前提是后一相邻片段的入点前面必须有余量可供调节)(参见图10.16)。图图10.16拉动滚动编辑工具的红色括号改变出入点如需精确调整片段间连接的场景时间关系,可用滚动工具粗调后再调出“修正监视器”,再在修正监视器里进行细调。5.速率伸缩工具用速率伸缩工具拖拉轨道里片段的首尾,可使该片段在出点和入点不变的情况下加快或减慢播放速度,从而缩短或增长时间长度。当然,还有一个比这个工具更好用、更精确的方法,即选中轨道里的某片段,然后右击鼠标,在快捷菜单里点击选择“速度/持续时间”,在弹出的“素材速度/持续时间”对话框里进行调节。(参见图10.17)10