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第二章虚拟现实输入设备

上传者:学习一点 |  格式:pdf  |  页数:99 |  大小:4755KB

文档介绍
pplications (Flight simulation) ? 特殊的应用系统不具有头盔显示器( Application-specific systems without full head- mounted display technology ) 虚拟环境中用户的动作检测和设备用户反应动作检测设备头部运动头部跟踪装置肢体或躯体运动跟踪器,力反馈装置,空间球手指运动数据手套,按钮装置,操纵感眼球运动眼球跟踪器语言语音识别装置受力带力传感器的力反馈装置常见系统? 头盔显示器具有低分辨率和动态范围( Displays in HMD (LCDs) have poor resolution and dynamic range ) ? 手头跟踪( Tracking of head and hand ) – 跟踪范围有限( Limitted range ) – 受环境干扰( interference from environment ) ? 图像产生系统( Image generation system ) – 绘图能力有限( Insufficient graphics power ) – 延迟较长( Long delay ) 虚拟现实技术? 实时三维计算机图形( Real-time puter graphics ) ? 广角立体显示器( Wide-angle stereoscopic displays ) ? 可视头部跟踪( Viewer (head) tracking ) ? 手臂姿势跟踪( Hand and gesture tracking ) ? 双声( Binaural sound ) ? 触觉反馈( Haptic feedback ) ? 声音的输入输出( Voice input/output ) VR 系统的典型设备和环境输入设备: 跟踪器, 漫游及手势接口

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