次的公正之锤要附带一次鲜血/殉难圣印。而复仇仅仅只有个位数的伤害。\r武器:如果武器的DPS相同,请选择慢速武器。\r慢速武器相对于快速武器的优势在于:\r每6秒一次的公正之锤要附带一次鲜血/殉难圣印,慢速武器附带的圣印伤害比快速武器\r要高不少。\r鲜血/殉难圣印审判伤害高于快速武器。\r攻击次数少,相应的降低了你的被招架次数。\r4.解决缺蓝。\r(1).确定你天赋有灵魂协调。\r(2)确定你祝福是庇护祝福。\r(3)怪少于4个就别放奉献了。\r(4)合理利用2个不消耗蓝不占公共CD的嘲讽。\r(5)不是办法的办法:切换为智慧圣印,但是不推荐全程智慧。\r(6)转过去,背对怪物。\r5.什么是102.4%免爆免碾压。\r现在碾压仅仅在怪物高于你4级以上的时候才出现,也就是说满级打BOSS(当然防御等\r级要满,不是哪种副本带毕业了又去G团消费毕业了就去的那种)不会出现碾压。另外不管\r是玩家还是怪物的普通攻击(平砍,白字攻击)只要不是直接命中玩家,都不会出现暴击(简\r单的说法就是格挡和暴击不能并存,注意是白字,技能伤害不算)也就是说,根据圆桌理论,EvaluationWarning:ThedocumentwascreatedwithSpire.PDFfor.NET.\r怪物的自身未命中+你防御等级提供的未命中+你的躲闪+你的招架+你的格挡率超过了\r102.4%,怪物就永远无法直接命中你,也就无法产生暴击。防骑因为能常驻30%的神盾,所\r以达到102.4%是比较简单的。虽然其实能通过圆桌理论来免爆,但是不推荐防技低于491来\r依赖这个102.4%,毕竟神盾有时候是要断掉的。\r6.某些装备的选择\r格挡等级,对于防骑来说,是一个比较废的属性。\r因为根据圆桌理论,由于神盾的存在,格挡等级堆太高就容易溢出。\r所以如果有2个相似的装备,选择不带格挡等级的那一个。\r