考虑到对称性,井字棋最终局面有(B)种不相同的可能。 A、19683 B、138 C、91 D、44 6.根据课程3.6中所讲的井字棋估值方法,以下局面估值为(C)。 A、2 B、1 C、0 D、-1 7.除了问题本身的定义之外,使用问题特定知识的搜索策略被认为是(A)。 A、启发式算法 B、minimax算法 C、深度优先搜索 D、广度优先搜索 8.每一次比较都使搜索范围减少一半的方法是(A)。 A、二分查找 B、启发式算法 C、minimax算法 D、剪枝算法 9.根据图中所示的minimax算法决策树,根结点的估值是(B)。 A、20 B、16 C、9 D、19 10.根据图中所示的minimax算法决策树,图中估值为7的结点被称为(C)。 A、MAX结点 B、MIN结点 C、终止结点 D、根节点 11.图中的剪枝过程称为(A)剪枝。 A、Alpha B、Beta C、Min D、Max 12.图中的剪枝过程称为(A)剪枝。 A、Alpha B、Beta C、Min D、Max 13.围棋AI(A)是基于AlphaBeta剪枝算法的。 A、GNUGo B、MoGo C、DeepZenGo D、AlphaGo 14.专家系统的发展趋势不包括(D)。 A、知识库变大 B、推理引擎更加专用 C、用户接口更多样 D、用户需求量减少 15.深蓝在开局阶段的算法主要是(D)。 A、二分查找法 B、AlphaBeta剪枝 C、深度优先搜索 D、启发式算法 16.(B)是第一个使用蒙特卡洛树搜索的围棋程序,在9x9的棋盘上击败了职业选手。 A、GNUGo B、MoGo C、DeepZenGo D、AlphaGo 17.专家系统的主要组成部分包括(ABC)。 A、知识库 B、推理引擎 C、用户接口 D、自主学习系统 18.以下属于完全信息博弈的游戏有(ABC)。 A、井字棋 B、黑白棋