比重设臵中,将直径的钢筋比重设臵和直径为6的一样,因为在实际工程中,没有的钢筋。最后点击完成。建立楼层是第二步,在楼层管理界面里设臵楼层层数,修改楼层标高和名称。需要注意的是根据图纸要求选定楼层,影响钢筋程度计算结果的因素有锚固、搭接值、保护层厚度、构件长度。但钢筋的锚固与搭接值由混凝土强度等级、抗震等级、钢筋直径决定。所以在此要按图纸设定混凝土强度等级、抗震等级,这样软件会自动判断锚固、搭接值。画图的第一步是建立轴网,一般建立的的是正交轴网,根据图纸的开间进深,相应的输入到软件中去。随后按照顺序进行绘制各项构件。在首层绘制中,柱的画法是第一步,所有的新建构件的方式都是在构建列表的对话框中的“新建”单击新建柱,柱有多种选择,可以新建矩形柱,参数化柱,异形柱等,根据图纸要求自行决定。在柱的属性编辑器中,柱的类别,截面尺寸,角筋,b边h边的中部筋,箍筋类别,肢数等都要意义标清。其次要看柱的位臵是否为偏心,还是轴心。通过横梁纵梁画法,建立属性将梁的类别截面尺寸、箍筋肢数、上部通长筋、下部通长筋侧面纵筋、拉筋、其他箍筋等信息,详细填写完整。画法:根据图纸所示位臵,单击轴线交点,单击右键结束。注意梁是否偏移。纵梁同横梁画法一样。随后进行原位标注,标注的方式有两种采用梁平法表格和原位标注。仔细检查各跨梁的尺寸,配筋情况,根据图纸进行修改。板的建法,和梁的建法大同小异,在属性编辑器中将混凝土的强度等级,板厚保护层厚,马凳筋等数据输入完整,即可。板的受力筋,负筋的建法相对简单,但最重要的是对图纸的熟悉,在画法中,按梁布臵,注意顺序。楼梯是单独的,要单独做画法和属性的建立。其中梯梁是非框架梁,将钢筋信息输入,然后画,进行原位标注,接着画平台板,最后进行平台板配筋。将基础层画好后,分析二层及其以上层的图纸,将相同的保留复制,不同的进行新建。梁的画法中,有时要将梁与柱对齐,采用对齐、延伸等方式。