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动画绘制模拟卷

上传者:菩提 |  格式:doc  |  页数:53 |  大小:223KB

文档介绍
收到最后面:当脚问前落地时,头也随之朝前伸到顶点C、以飞翔为主,动作柔与优美D、身体尾部,随着脚在水中后划与前收运动,会略向左右摆动20.色彩(水粉)画干画法指在干纸面或()着色。A、色层上B、墙面上C、画布上D、木板上21.动画扫描基本步骤共有()个步骤。A、四B、六C、八D、十22.在光照射下,物体明暗变化两大部即()与背光暗部。A、阴影B、受光高光C、受光亮部D、明暗交界线23.动物奔跑动作基本规律中跑得愈快,()交替分合就愈()。A、两条腿明显B、两条腿不明显C、四条腿明显D、四条腿不明显24.刚开始学习线条绘制时,开始可以先在(),进行无形象地用铅笔勾画各种线条。A、原画纸上B、修型纸上C、普通白纸上D、地面上25.动物跃起时爆发力甚强,速度很快,()迅速伸展、腾空,成弧形抛物线扑向猎物。A、头部与尾巴B、头部与四肢C、身体与四肢D、尾巴与四肢26.雀类身体特点是()。A、身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短B、身体长大,翅翼宽阔,腿脚较长C、身子细长,翅膀短小D、翅膀大,腿脚长27.下面对全景表现特点描述正确是()。A、表现出来不仅是物体表面,而是具有情感性意义,甚至可以具有比喻,象征功能B、表现场景上,场景层次与细节都出现了,空间位置更加明确c、表现场面规模与地理位置与主要对像运动方向D、表现对象细节强调28.下列选项()不属于人跳跃基本运动规律。A、手臂略成弯曲B、蹬腿C、腾空D、还原29.在RETAS软件操作中,当鼠标单击()时,可移动到后一张图片。A、小人图标B、左箭头C、右箭头D、填充工具30.在RETAS软件操作中,()可以调入颜色指定做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作。A、修改B、修线C、着色镜面板D、调整31.动态人物动作中间画绘制中要注意跑步动画,最常见有“()”与“()”两种。A、中二枚中五枚B、中一枚中五枚c、中五枚中三枚D、中三枚中二枚

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