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消防三维虚拟演练与作战标绘系统技术研究

上传者:似水流年 |  格式:doc  |  页数:5 |  大小:36KB

文档介绍
络环境,以任意高度和任意角度动态地观察三维电了地图上的任意一个角落。对于重点区域、重点单位,如具体的建筑物、石油石化厂区、商场等对象,则进行更精细的仿真建模,以便更加具体地展示出现场的真实环境,为消防官兵的作战行动提供了可靠依据,同时也提高了平时的模拟演练的真实性。对三维虚拟演练屮涉及到的消防实力,如消防车辆、装备器材、战斗小组等,进行动态角色模型建模仿真,利用虚拟平台底层绘制引擎可将这些角色模型通过用户交互方式添加到3D场景中,并控制其动作,可实现基于3DGIS的虚拟仿真功能。以此技术为基础,虚拟作战平台提供了对象虚拟、事故虚拟、实力虚拟等功能,用户可以通过鼠标、键盘等操作实现在3D地图场景中排兵布阵,完成各个作战环节的虚拟演练。虚拟演练平台的实现依赖于3DGIS技术、VR技术以及这些技术在实际系统中应用情况。三维虚拟演练平台可以用户替代现场演练、桌面推演、预案演练、预案数字化等,也可以替代现有通信指挥系统小的GIS平台的功能,具体如图3。5结语本文述将3DGIS技术与VR技术完整的结合,实现了统一的虚拟仿真三维引擎,真止意义的在3DGIS平台上实现了静态模型与3D人物、装备、动态模型的交互,解决了消防在模拟演练、桌面推演及数字化预案屮面临的众多问题。参考文献[1]舒建华,虚拟现实技术的应用现状与未来展望[J]•电脑知识与技术,2008(3):1706-1708.⑵刘占平,干•宏武,汪国平等•面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究[J].屮国图象图形学报,2002,7A(2):160-164.[3]葛顺,基于JAVA3D虚拟现实场景的改进LOD算法:[硕士学位论文],湖北:武汉理工大学,2005.[4]姜品,对虚拟现实若干关键技术的探讨[J].安阳师范学院学报,2009(2)64-67.⑸张宏,屮文3DSMAX建筑效果图设计精彩实力[M].北京:机械工业出版社,2004.

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