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原画设计师个人简历模板

上传者:蓝天 |  格式:doc  |  页数:3 |  大小:771KB

文档介绍
角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。职业证书商业插画师(ChinaProfessionalIllustratorCPI)资格证书;CET-6;计算机二级,英语四级工作经历xxxx科技(1年3个月)美术原画|原画设计媒体/出版/影视/文化传播|企业性质:民营|规模:20-99人工作描述:?人物、怪物、场景道具的概念设计xx手中乾坤(7个月)美术|美术设计|x000-x000元/月网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人工作描述:?设计游戏中的人物、道具、场景.制作部分UI和动画xx科技有限公司(1年2个月)美术|游戏前期概念设计|x000元/月以下网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人工作描述:?担任游戏以及同步动画的前期美术设计.技能爱好?•手绘POP海报、及DIY制作(服装彩绘、壁画涂鸦)•熟练运用方正飞腾、Photoshop、Coreldraw、InDesign、Illustrator、Painter、3Dmax、Flash自我评价 三年游戏原画设计经验,了解游戏制作过程。熟练操作PS,3dmax,等软件。擅长设计NPC,装备,道具,怪兽。自学能力强。大学本科美术专业毕业,设计感强,了解游戏热爱游戏。对工作专注,对公司专一,对同事热情。我是一个很纯粹很简单的人,我喜欢画画、喜欢设计点东西。我目前还单身,我可以把更多热情投入到工作中。热爱设计,本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术底及艺术素养,熟悉流行艺术,色彩感觉良好,形体把握准确,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。性格开朗、思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。

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