、三四五年级)、三阶复原一面(一年级)二个项目。Р3.本次魔方比赛全员参与,比赛时,评委到班级计时。Р4.还原时间:一年级单面还原1分钟。二到五年级,六面还原2分半,2分半后,计时停止,累计完成人数多的班级获胜。Р 四、活动要求Р (1)各班主任准备ppt内容:皇冠小学“玩转魔方,极速挑战”魅力魔方大赛。提前组织好学生,按照比赛要求提前将魔方调整至还原的状态,等待评委到来。Р(2)评委老师严格把握时间,严明比赛纪律,比赛开始前,巡查玩具是否按照规定调整至比赛状态,比赛结束后,所有学生应停止操作,如发现违规现象,取消比赛资格,不得计入该班级成绩。Р(3)魔方比赛需要学生互相打乱魔方,从还原的状态向前打乱30步。Р(4)全班全员参与,有特殊情况的,需要提前向教导处请假说明。Р评委安排见附表Р年级Р魔方比赛Р一年级Р丛红岩(组长)、于园园、尹鹏Р二年级Р王云玲(组长)、纪军、吕海林Р三年级Р林洺羽(组长)、王欣荣、毕韶悦Р四年级Р王海云(组长)、马小茹、孙蕾Р五年级Р杨丽红(组长)、王丽萍、江爱玲Р五、活动照相:办公室(陈燕燕)Р六、活动评价Р评委评等时,以年级组为单位,同年级组根据规定时间内完成的人数百分比进行横向比较后分出名次,并记录年级十强选手名单、时间。学校根据比赛结果,每年级评选出优胜班级1个(5年级取前两名),将酌情评选出六面还原校级10强选手。同时,根据各年级评比结果,挑选速度最快的班级到五楼作为省现场会观众。Р皇冠小学Р2018年5月7日Р皇冠小学2018年“玩转魔方极速挑战”魔方大赛评分表Р年级: 评委:Р班级Р班级Р人数Р完成人数Р完成率Р全部完成用时Р魔方持有率Р等次Р年级十强记录表Р班级Р学号Р姓名Р完成时间Р排名Р评价标准:1.根据班级益智玩具持有率和规定时间内完成率评一、二、三等。Р2.如果规定时间内全部完成,则依据全部完成的时间长短分出一、二、三等。