从调色器添加到调色盘,添加方法分为两种,一是一个颜色一个颜色的添加,方法为按下色盘右边按钮(注意此按钮为填充标志按钮,当调整调色器颜色时候要为弹出状态表示调整颜色,将选中颜色添加到调色盘中时应为下压状态).然后用鼠标一个一个的调色器中颜色块,被选中颜色就会添加到调色盘中。第二中方法为块选择。按住CTRL键鼠标点颜色块的开始,然后再按住CTRL 鼠标点颜色块的结束,这样两次点击的的区域被正向添加进调色盘。注意由于颜色带至少要占有一个单位的宽度所以当调色盘的长度容量满的时候颜色不会被填充进去。调进调色盘中常用颜色要及时保存。以便下次使用。Р修改基色信息由于默认基色信息为红绿蓝顺序,可以如下修改,在调色器点基色中的颜色块,此时页面将弹出。要选择那种基色,只需要用鼠标点击红绿蓝颜色块即可。Р第五章节拍编辑Р块的概念Р 节拍编辑是整个网格编程中的关键环节,块是基础,所谓块就是可编辑的区域。所有的动作花样全是在当前块中来完成的。注意如果没有定义块系统默认整个网格为当前块Р定义块:鼠标点“块定义“,然后在网格区域按住鼠标左键并且由左上向右下拖动鼠标画过的区域会成亮色显示。释放鼠标左键,高亮显示区域就为当前定义块。Р块移动:鼠标点“块移动“弹出如示对话框选择所要执行的操作扩张、收缩、移动。注意扩张和收缩中间的按钮的作用(按下状态表示双倍执行,弹出表示单倍执行)。Р2、通道的概念Р 系统引入了通道的概念默认为空通道。在单色通道状态下编辑只是对当前通道下的编辑,不影响其它通道,通道数目和基色数有关比如三基色红绿蓝可以先编辑红色通道然后再编辑蓝色通道,最后编辑绿色通道,三个通道分别编辑完毕,可以再合成通道中查看合成后的三色通道情况。注意单通道编辑情况下:当对第一个通道操作时候,节拍编辑状态应为插入状态,以后其它通道的操作,节拍编辑状态应为覆盖,这是因为第一次操作要创建节拍,以后的操作不用创建节拍