码,MPEG-4视频检验模型引进了自适应宏块网格。自适应宏块由2种宏块组成:标准宏块及轮廓宏块。包含VOP轮廓的宏块称为轮廓宏块,位于轮廓以内的宏块为标准宏块。对标准宏块的运动补偿及纹像窗口宏块网格的运动矢量进行编码,再对VOP中宏块的运动和纹理信息进行编码。图3-1和图3-2分别给出了MPEG-4编解码基本过程和VOP纹理编码[2]过程。Р输出Р解码流Р输入Р定义VOPРVop1编码РVop2编码Р·Р·Р·Р复用Р解Р复用РVop1解码РVop2解码Р·Р·Р·Р合成Р图3-1 MPEG-4编解码基本过程РVLCР比特流РVop纹理信息Р宏块的判定及填充РDCTР变换Р量Р化Р系数扫描Р系数预测Р图3-2 VOP纹理编码过程Р(2)视频传输的实现方法Р本系统采用现在应用较为广泛的流媒体技术来实现视频传出的功能。流媒体技术就是一种可以使音频、上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。而流媒体传输技术的主要特点是以流的形式进行多媒体数据的传输。流媒体传Р毕业设计(论文)开题报告Р输采用合适的传输协议,编码器对于即时音/视频信号进行压缩、编码,生成适合以流方式传输的媒体内容放在流媒体服务器或网站务器上,流媒体服务器响应请求,用户可以边下载边观看,而不需要等整个文件下载完成后才可以观看的网络传输技术[6]。图3-3给出了流媒体传输流程的过程。РCPUР视频Р音频Р媒体服务器РA/D转换编码压缩Р网络РWeb用户Р图3-3 流媒体传输流程Р 首先,把从图像采集卡采集来的音视频信号经过A/D转换、编码、压缩之后传送给媒体服务器,然后媒体服务器将数据通过网络传送到客户端的计算机上。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网络实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。