DK 简介 2.5.4 ADT 简介.页眉. 页脚. 2.6 项目开发环境 2.6.1 硬件环境 2.6.2 软件环境 3可行性研究分析 3.1 可行性研究 3.1.1 经济可行性 3.1.2 技术可行性 3.1.3 操作可行性 3.1.4 社会可行性 3.1.5 法律可行性 3.2 需求分析 3.2.1 系统功能需求 3.2.2 其他需求分析 3.2.3 系统功能结构图 3.2.4 系统用例图 3.2.5 系统活动图 4系统设计 4.1 系统总体设计目标 4.2 系统概要设计 4.3 数据库设计 4.3.1 二维码历史记录实体 4.3.2 数据库表设计 5系统实现 5.1 界面设计.页眉. 页脚. 5.1.1 扫描主界面界面 5.1.2 扫描结果为网址界面 5.1.3 扫描结果为电话界面 5.1.4 扫描结果为短信界面 5.1.5 扫描结果为文本界面 5.1.6 显示扫描历史记录界面 5.1.7 显示收藏记录界面 5.1.8 生成二维码界面 5.1.9 生成文本类二维码界面 5.1.10 显示生成的二维码界面 5.1.11 关于应用的界面 5.2 系统测试 5.2.1 测试的重要性及目的 5.2.2 测试方法 5.2.3 功能测试 6结束语参考文献致谢.页眉. 页脚. 4.主要参考文献[1] 余志龙. ogle Android SDK 开发范例大全[M] .北京:人民邮电出版社, 200 9. [2]高焕堂. Android 应用框架原理与程序设计(第三版) [M] .北京: 清华大学出版社, 200 8. [3]张海藩.软件工程导论[M] .北京:清华大学出版社,2008 . [4]孙惠明. UML 设计实作宝典[M] .北京:中国铁道出版社,2003 . [5]李刚.疯狂 android 讲义[M] .北京:电子工业出版社, 2011 . (参考文献不得少于 10篇)