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毕业论文英文文献翻译(数字媒体技术专业)

上传者:火锅鸡 |  格式:doc  |  页数:81 |  大小:0KB

文档介绍
中的文本编辑器。要编辑其内部的文件可能会接近顶部, 为了检查拼写尼可以接近另一面, 并将其删除。这看似有点神秘, 但有适当的标签( 无论是图形、声音还是文字), 将远远比现在的接口方法简单。表面可能有多种功能- 从发送文件或激活过程到传动到另一个网络的用户。某些表面必须是“实”, 或者为了让对象操作, 没有任何类型的功能。对象身体如何出现的主要因素应该是将依据其表面的功能- 这可能是作为一个区别对象之间的重要的因素。 3.2 连接和端口计算机世界正在朝着网络环境发展,不仅是外部,还有内部。内部网络连接(即一个由计算机网络连接内部电脑进程管道和套接字) 是许多基于 UNIX 工作站环境的组成部分。虚拟现实是设计, 代表以及内在联系的互动的完美体现。考虑到另一个多边形表面的功能。反射用户的做法即是设计一个网络“管道”通到水面上的一个端口。然后,一个数据流,从一些其他对象,可传输到通过管道和套接字对象。连接“管道”可连接与用户随心所欲想选择的不同的对象。只要有一点想法、设计、编程, 神经网内可创建虚拟环境, 每个神经元作为一个对象,而每个神经连接管道。 3.3 自主实体另外一个虚拟的环境和它的接口方面是虚拟的实体,和我们的互动他们。某些系统效用(守护进程) 将毫无疑问, 在空白的电子表格网络空间。这些守护进程将有特殊的接口要求, 似乎更喜欢交谈的命令。他们双方的系统和虚拟环境提供全面的知识使他们解决不少接口复杂的难题。 4 .数据表示凡与静态数据交互是比主动过程简单,静态数据需要一个更确保代表的实际内容。指标设计是否会模仿现实, 或者使用的虚拟现实的优点的演变仍有待观察。虚拟现实目录设计正在设计根据同一时间复杂的多维栈。如何制作便于检索信息的目录一直是一个接口问题。使用虚拟文件柜或螺旋楼梯的无限扩展到似乎没有新意。现在的问题是人们是否习惯索引信息的方式,或新的和更有效的创新方法。

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